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Gumi का क्रिप्टो प्रॉफिट बढ़ा, गेम सेल्स में गिरावट के बावजूद

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के द्वारा लिखा गया
Shigeki Mori

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के द्वारा edit किया गया
Oihyun Kim

15 सितंबर 2025 02:12 UTC
विश्वसनीय
  • Gumi का Q1 मुनाफा बढ़ा, क्रिप्टोकरेन्सी पुनर्मूल्यांकन ने मोबाइल गेम राजस्व में गिरावट को संतुलित किया
  • Bitcoin और प्लान्ड XRP खरीद से $17 मिलियन की नॉन-ऑपरेटिंग इनकम हुई
  • मोबाइल गेमिंग सेल्स में 66.5% की गिरावट, टाइटल एग्जिट्स और सब्सिडियरी डिवेस्टिचर के कारण

Tokyo स्थित मोबाइल गेम डेवलपर gumi ने तिमाही लाभ में तेज़ बदलाव दर्ज किया क्योंकि क्रिप्टोकरेन्सी होल्डिंग्स ने कमाई को काफी बढ़ावा दिया।

पुनर्गठन और संपत्ति बिक्री के कारण कोर गेमिंग राजस्व में भारी गिरावट के बावजूद, कंपनी ने Bitcoin लाभ और एक नियोजित XRP खरीद का लाभ उठाकर मजबूत समग्र वित्तीय परिणाम दिए।

क्रिप्टो विंडफॉल ने कमजोर गेम रेवेन्यू की भरपाई की

Gumi ने घोषणा की कि पहली तिमाही का राजस्व साल-दर-साल 52.5% घटकर $9.2 मिलियन (1.35 बिलियन येन) हो गया। फिर भी, ऑपरेटिंग प्रॉफिट 11.0% बढ़कर $491,000 हो गया, जबकि साधारण प्रॉफिट 371.1% बढ़कर $8.3 मिलियन हो गया। शुद्ध आय $8.4 मिलियन तक पहुंच गई, जो एक साल पहले दर्ज किए गए $1.13 मिलियन के शुद्ध नुकसान से एक निर्णायक बदलाव को दर्शाती है।

कंपनी ने इन परिणामों का श्रेय मुख्य रूप से अपनी क्रिप्टोकरेन्सी पोर्टफोलियो को दिया। पिछले छह महीनों में, Gumi ने $6.7 मिलियन (1 बिलियन येन) का Bitcoin खरीदा और हाल ही में $17 मिलियन मूल्य का XRP खरीदने की योजना की पुष्टि की। इन होल्डिंग्स के लिए मार्क-टू-मार्केट अकाउंटिंग लागू करने के बाद, कंपनी ने $7.4 मिलियन की गैर-ऑपरेटिंग आय दर्ज की, जिसने अन्य क्षेत्रों में कमजोर प्रदर्शन की भरपाई की। इसके अलावा, प्रबंधन ने संकेत दिया कि चल रही ब्लॉकचेन पहल भविष्य की तिमाहियों में एक आवश्यक कमाई चालक बनी रहेगी।

Game Division को भारी गिरावट का सामना

मोबाइल गेमिंग, जो कंपनी का मुख्य आधार है, समय के साथ कमजोर हो गया है। बिक्री 66.5% घटकर $4.7 मिलियन हो गई। Gumi ने गैर-लाभकारी शीर्षकों से बाहर निकलकर कुछ संचालन बाहरी साझेदारों को ट्रांसफर कर दिए और सहायक कंपनी Alim को बेच दिया। इस खंड ने $630,000 का ऑपरेटिंग नुकसान दर्ज किया, जो पिछले वर्ष के लाभ को उलटता है।

कंपनी का इरादा तीसरे पक्ष की बौद्धिक संपत्ति शीर्षकों पर जोर देने का है बजाय इसके कि वे मूल गेम बनाएं। प्रबंधन ने अप्रत्याशित बाजार स्थितियों का हवाला देते हुए पूरे वर्ष का पूर्वानुमान रोक दिया।

इसके विपरीत, Gumi का ब्लॉकचेन व्यवसाय वृद्धि प्रदान कर रहा है। “Phantom of Kill—Alternative Imitation” के लॉन्च के साथ राजस्व बढ़ा, जो इसके OSHI3 फैन-एंगेजमेंट प्रोजेक्ट का पहला शीर्षक है। अतिरिक्त आय ब्लॉकचेन गतिविधियों के माध्यम से प्राप्त क्रिप्टो से आई। कंपनी अपने ब्लॉकचेन पहल को और विस्तारित करने की योजना बना रही है क्योंकि इसका पारंपरिक गेमिंग खंड चुनौतियों का सामना कर रहा है।

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