Wonil Suh, Wemade के Executive Vice President, कोरिया के ब्लॉकचेन गेमिंग विकास का प्रतिनिधित्व करते हैं। उनकी कंपनी ने सात साल पहले WEMIX की स्थापना के साथ अपनी ब्लॉकचेन यात्रा शुरू की, जिससे वे कोरिया की सबसे अनुभवी Web3 कंपनियों में से एक बन गए। WEMIX से संबंधित कार्यों के लिए वैश्विक स्तर पर 1,000 से अधिक कर्मचारियों के साथ, Wemade ब्लॉकचेन गेमिंग में अभूतपूर्व संगठनात्मक पैमाने पर काम करता है।
कोरिया ब्लॉकचेन वीक के मुख्य कार्यक्रम के दौरान, विशेष रूप से उन सत्रों के बाद जिनमें अमेरिकी प्रतिभागी जैसे Donald Trump Jr. शामिल थे, Suh स्टेबलकॉइन एडॉप्शन के बारे में अधिक आत्मविश्वास महसूस कर रहे थे। उनका विश्वास Wemade के व्यावहारिक अनुभव से आता है, जो लाखों गेमिंग ट्रांजेक्शन्स को मैनेज करने और व्यापक ब्लॉकचेन इन्फ्रास्ट्रक्चर विकसित करने में है। कार्यकारी अधिकारी कोरियन वोन स्टेबलकॉइन्स को K-content खपत से लेकर वैश्विक स्तर पर पर्यटन भुगतान तक सब कुछ सुगम बनाने की कल्पना करते हैं।
Wemade ने ‘Stable One’ स्टेबलकॉइन प्रोजेक्ट को एक गेमिंग कंपनी के रूप में क्यों लॉन्च किया?
“Wemade ने 2018 में सात साल पहले हमारी ब्लॉकचेन बिजनेस की शुरुआत की, जिससे हम इस क्षेत्र में कोरिया की सबसे अनुभवी कंपनियों में से एक बन गए, हमारे पैमाने और केंद्रित प्रतिबद्धता के साथ। ऐसा नहीं है कि हमने हाल ही में स्टेबलकॉइन्स शुरू किए क्योंकि वे हॉट या ट्रेंडी हैं—हमने इस रणनीतिक दिशा को लगातार बनाए रखा है। एक गेमिंग कंपनी के रूप में, हमने पहचाना कि ब्लॉकचेन टेक्नोलॉजी गेमिंग एप्लिकेशन्स में महत्वपूर्ण उपयोगिता प्रदान करती है, और हमने अपने गेमिंग पोर्टफोलियो में कई सफल कार्यान्वयन देखे हैं।
हमने 30 से अधिक गेम्स से लाखों ट्रांजेक्शन्स को मैनेज करके व्यापक ज्ञान अर्जित किया है, जो 1 मिलियन से अधिक मासिक समवर्ती उपयोगकर्ताओं का समर्थन करते हैं। हमने लगातार विश्वास किया है कि यह विशेषज्ञता केवल हमारी नहीं रहनी चाहिए बल्कि व्यापक उद्योग को लाभान्वित करनी चाहिए। स्टेबलकॉइन्स इस संदर्भ में एक महत्वपूर्ण अवसर का प्रतिनिधित्व करते हैं। हमने केवल टेक्नोलॉजी का अध्ययन नहीं किया—हमने इसके साथ व्यावहारिक एप्लिकेशन्स विकसित किए। इस दृष्टिकोण से, हमारे पास इकोसिस्टम में योगदान करने के लिए महत्वपूर्ण मूल्य है।”
सीधे जारीकर्ता होने के बजाय, Wemade खुद को स्टेबलकॉइन्स के लिए एक प्लेटफॉर्म प्रदाता के रूप में स्थापित करता है। क्या आप अपने साझेदारी मॉडल की व्याख्या कर सकते हैं और इस कंसोर्टियम दृष्टिकोण को कैसे बनाने की योजना बना रहे हैं?
“अपना खुद का स्टेबलकॉइन स्थापित करने के बजाय, हम मानते हैं कि कंसोर्टियम में भागीदारी अधिक लाभदायक होगी। एक टेक्नोलॉजी पार्टनर के रूप में, हम अपनी मौजूदा तकनीकी क्षमताओं का व्यापक रूप से लाभ उठाने का लक्ष्य रखते हैं। हम विभिन्न कोरियाई उद्यमों के साथ सहयोग करेंगे, और मूल रूप से एक टेक पार्टनर के रूप में, हम बैंकिंग और वित्तीय क्षेत्रों में उन लोगों के साथ तालमेल बना सकते हैं जिनके पास रेग्युलेटरी अनुपालन और लाइसेंसिंग फ्रेमवर्क में दशकों या सदियों का संस्थागत अनुभव है।
हम ग्लोबल साझेदारियों को बढ़ावा दे रहे हैं—Chainalysis ने हमारे हाल के कार्यक्रम में भाग लिया, जो इन अंतरराष्ट्रीय गठबंधनों का विस्तार करने की हमारी प्रतिबद्धता को दर्शाता है। हमारी रणनीति में एक टेस्टनेट लॉन्च करना, विभिन्न साझेदारों को भाग लेने के लिए आमंत्रित करना, ओपन-सोर्स जाना, और अगले साल की शुरुआत में कई रणनीतिक साझेदारों के साथ परिचालन तैनाती के लिए लक्ष्य बनाना शामिल है।”
Stable One की घोषणा करते समय, Wemade ने विदेशी उपयोगकर्ताओं को KRW स्टेबलकॉइन अपनाने की इच्छा व्यक्त की। आप किन विशिष्ट उपयोग मामलों की कल्पना करते हैं – सांस्कृतिक सामग्री खपत से लेकर पर्यटन भुगतान तक?
“कोरिया वर्तमान में एक सांस्कृतिक शिखर पर है, यात्रा, K-culture फैंडम और विश्व स्तर पर कोरियाई सामग्री खपत के माध्यम से व्यापक ग्लोबल एक्सपोजर के साथ। ये डिजिटल नेटिव्स वैश्विक स्तर पर व्यापक रूप से वितरित हैं। कोरियाई सांस्कृतिक सामग्री के लिए विदेशी स्टेबलकॉइन्स का उपयोग करने के बजाय, एक कोरियाई स्टेबलकॉइन हमारी नींव के रूप में काम कर सकता है।
कंपनियों और लेबल्स के लिए जिनके कलाकार और IPs का ग्लोबल फैनडम है, जब वे ऑनलाइन टिकट या मर्चेंडाइज बेचते हैं—तो $ या यूरो में प्राइसिंग करने के बजाय, वे सीधे KRW ट्रांजेक्शन और रेमिटेंस को सुविधाजनक बना सकते हैं। कोरिया आने वाले विदेशी पर्यटक वर्तमान में एयरपोर्ट्स या स्थानीय मनी चेंजर्स पर करंसी एक्सचेंज करते हैं, लेकिन अगर वे आगमन पर डिजिटल KRW स्टेबलकॉइन में कन्वर्ट कर सकते हैं और कोरियाई ट्रांजेक्शन के लिए परिचित पेमेंट ऐप्स का उपयोग कर सकते हैं, तो यह पारंपरिक करंसी एक्सचेंज की असुविधा को समाप्त कर देगा और कोरियाई व्यवसायों का समर्थन करेगा।”
Wemade की व्यापक ग्लोबल रणनीति क्या है, और WEMIX Play प्लेटफॉर्म कैसे एक प्रमुख गेमिंग डेस्टिनेशन बनने में फिट होता है?
“चार साल पहले MIR4 लॉन्च करने के बाद, हमने महसूस किया कि सभी कंटेंट, विशेष रूप से गेम्स जिनमें यूजर का समय निवेश और आंतरिक अर्थव्यवस्थाएं होती हैं, को अनिवार्य रूप से ब्लॉकचेन इंटीग्रेशन की आवश्यकता होगी। हमने तय किया कि हमें एक प्लेटफॉर्म बनाना होगा—क्योंकि यह तकनीक सार्वभौमिक रूप से अपनाई जाएगी, हमें छोटे कंपनियों के लिए उत्कृष्ट सिस्टम बनाने चाहिए जिनके पास सीमित संसाधन हैं, बजाय इसके कि हर कंपनी स्वतंत्र रूप से विकसित करे।
मूल रूप से, गेम डेवलपर्स को हर गेम के लिए एक गेम लॉन्चर या पेमेंट सिस्टम बनाने की आवश्यकता नहीं होगी, ताकि वे केवल कंटेंट क्रिएशन पर ध्यान केंद्रित कर सकें और आसानी से प्लेटफॉर्म पर ऑनबोर्ड हो सकें। हम envision करते हैं कि WEMIX Play एक ग्लोबल गेमिंग प्लेटफॉर्म बन जाएगा जहां सभी गेम कंपनियां—अफ्रीका, भारत, पूर्वी यूरोप से—स्वाभाविक रूप से अपने गेम्स को हमारे प्लेटफॉर्म पर लिस्ट करेंगी, Apple, Google, और Steam के साथ। वर्तमान में दर्जनों गेम्स की विशेषता रखते हुए, हमारी लॉन्ग-टर्म विज़न में हजारों, यहां तक कि लाखों टाइटल्स शामिल हैं, जो हमारे WEMIX ब्लॉकचेन इन्फ्रास्ट्रक्चर और यूटिलिटी टोकन इकोसिस्टम द्वारा संचालित हैं।”
आप AI को गेमिंग इंडस्ट्री को कैसे बदलते हुए देखते हैं, और Wemade AI को ब्लॉकचेन तकनीक के साथ कैसे इंटीग्रेट कर रहा है? क्या आप हमें NVIDIA के साथ अपने सहयोग के बारे में बता सकते हैं?
“AI और गेमिंग स्वाभाविक रूप से एक-दूसरे के पूरक हैं, जैसे कि क्रिप्टो और गेमिंग। हमारे विभिन्न स्टूडियो के माध्यम से वर्तमान में विकास में 20-30 गेम्स में से हर एक AI का लाभ उठाता है—चाहे वह उन्नत कला निर्माण के लिए हो या एल्गोरिदमिक विकास के लिए। हम NVIDIA के साथ साझेदारी करते हैं बजाय इसके कि सब कुछ इन-हाउस बनाएं। जबकि उत्पादकता में सुधार स्पष्ट लाभ हैं, परिवर्तनकारी क्षमता AI के मूल रूप से गेमप्ले अनुभवों को पुनः आकार देने में निहित है। हम विकास के दौरान गेम टोकनॉमिक्स को इंटीग्रेट करते हैं, ब्लॉकचेन तकनीक को गेम के ताने-बाने में स्वाभाविक रूप से बुनते हैं बजाय इसके कि इसे सतही रूप से जोड़ें। AI को इसी तरह क्रांतिकारी गेमप्ले सक्षम करना चाहिए—AI साथी, कौशल-अनुकूल अनुभव, व्यक्तिगत रणनीतिक सहायता। क्रिप्टो और स्टेबलकॉइन के साथ मिलकर, हम गेमिंग इकोसिस्टम के भीतर स्वायत्त एजेंट-टू-एजेंट कॉमर्स को सक्षम करने वाले एजेंटिक AI की कल्पना करते हैं, जो एक गहन उद्योग प्रतिमान बदलाव को चिह्नित करता है।”
आगे 5-10 वर्षों में, आप ब्लॉकचेन तकनीक को गेमिंग और वित्त दोनों को कैसे पुनः आकार देने की उम्मीद करते हैं? Wemade उस परिवर्तन में क्या भूमिका निभाना चाहता है?
“मैं एक ऐसे भविष्य की कल्पना करता हूं जहां AI उत्पादकता को बढ़ाता है, अधिक अवकाश समय बनाता है और संभावित रूप से यूनिवर्सल बेसिक इनकम परिदृश्य बनाता है। लोगों के पास दो अनुभवात्मक रास्ते होंगे: अमीरों के लिए महंगे वास्तविक दुनिया के अनुभव, या उन लोगों के लिए समृद्ध डिजिटल अनुभव जिनके पास प्रचुर समय है लेकिन सीमित संसाधन हैं।
डिजिटल दुनिया इस बाद के जनसांख्यिकी के लिए पूरी तरह से सेवा करती है। गेमिंग पारंपरिक गेमप्ले से परे है—Roblox जैसे प्लेटफॉर्म पहले से ही मेटावर्स अनुभवों का प्रतिनिधित्व करते हैं जहां वाणिज्य मुख्य रूप से क्रिप्टो के माध्यम से संचालित होता है। AI एजेंट इन लेनदेन को सुविधाजनक बनाएंगे, स्टेबलकॉइन निर्बाध भुगतान सक्षम करेंगे। जब हमारे बच्चे परिपक्व होंगे, तो यह इंटीग्रेटेड AI-क्रिप्टो-गेमिंग इकोसिस्टम पूरी तरह से स्वाभाविक लगेगा। Wemade इस प्रमुख प्रतिमान परिवर्तन के केंद्र में खुद को स्थापित करता है।”
कोरिया में Wemade द्वारा सामना की गई कुछ रेग्युलेटरी चुनौतियों को देखते हुए, आप अंतरराष्ट्रीय निवेशकों को क्या संदेश देना चाहेंगे जो कोरियाई क्रिप्टो परिदृश्य के बारे में चिंतित हो सकते हैं?
“कोरिया की सबसे बड़ी गेमिंग कंपनियों में से एक के रूप में, हमारी लड़ाई की ताकत जबरदस्त है। हमने कई लड़ाइयाँ लड़ी हैं, असफलताओं का सामना किया है, और व्यापक रणनीतियाँ विकसित की हैं। ये चुनौतियाँ हमें कमजोर नहीं करतीं बल्कि मजबूत बनाती हैं। WEMIX से संबंधित कार्यों के लिए 1,000 से अधिक कर्मचारियों के साथ—जो वैश्विक स्तर पर अभूतपूर्व है—हमने बेजोड़ संगठनात्मक क्षमता बनाई है। इन कठिनाइयों का सामना करने के बाद, हम अब बेहतर सेवाएं देने के लिए तैयार हैं। कोरियाई कंपनियों में जबरदस्त क्षमता है जिसे संस्थागत निवेशकों और क्रिप्टो धारकों को पहचानना और समर्थन करना चाहिए।”